(x,y)

Vælg en farve hver. Dan på skift et tilfældigt punkt (x,y)
ved at markere A2 og B2 og trække nedad til A3 og B3.
Indsæt punktet i koordinatsystemet, og farv det i den
valgte farve.
Fortsæt med at trække nedad i regnearket for at få
nye koordinatsæt.
Er der allerede et punkt på det koordinatsæt, der
fremkommer, vindes punktet og spilleren må farve
det sin egen farve.
Spil, til en deltager har 6 punkter i koordinatsystemet.

y

A1(x) = x
A2 = Random(1, 6)
B2 = Random(1, 6)
C2: (A2, B2)